Nowa Strona !

---> Metin2-Style.pl

Zapraszam !





   
 
  Spis Bossów

 

 

Bossy

 

Druga Wioska

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Jeden z najłatwiejszych Bossów. Wielu graczy zabija tego bossa, ponieważ dropi z niego kartka z pamiętnika
Atak: Atakuje wręcz. Jego obrażenia wynoszą zazwyczaj ok. 500 - 3k HP.
Obstawa: Pomagają mu 2 Dzikie Łuczniki i 2 Dzikie Generały.
Taktyka: Zabijamy obstawę i atakujemy Bossa.
Skuteczny bonus: Brak

Drop: Kamień Duchowy, Złoty Klucz, Shuriken +, Strona Pamiętnika (misja), yang.

 

 

 

Małpi Loch

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site 

 

Informacje:
Ten Boss występuje na samym końcu Łatwego Małpiego Lochu.
Atak: Atakuje wręcz, jego obrażenia zazwyczaj wynoszą ok. 500 - 1k HP.
Obstawa: Cała komnata Słabych Małpich Generałów i Wojowników.
Taktyka: Wchodzimy do komnaty, zabijamy pierw obstawę, a na końcu Bossa.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko zwierzętom. 
Drop: Kamień Duchowy, Zioło z Łatwych Małp, Yang

 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

 Informacje:

 

Ten Boss występuje na samym końcu Normalnego Małpiego Lochu.
Atak: Atakuje wręcz, jego obrażenia zazwyczaj wynoszą ok. 1k - 3k HP.
Obstawa: Cała komnata Małpich Żołnierzy, Miotaczy i Kamiennych Małp
Taktyka: Wchodzimy do komnaty, zabijamy pierw obstawę, a na końcu Bossa.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko zwierzętom. 
Drop: Medal Konny, Zioło z Normalnych Małp, Kamień Duchowy, Yang

 

 

 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Ten Boss występuje na samym końcu Trudnego Małpiego Lochu.
Atak: Atakuje wręcz, jego obrażenia zazwyczaj wynoszą ok. 2k - 5k HP.
Obstawa: Cała komnata Małpich Żołnierzy, Miotaczy i Kamiennych Małp
Taktyka: Wchodzimy do komnaty, zabijamy pierw obstawę, a na końcu Bossa.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko zwierzętom. 

Drop: Medal Konny, Zioło z Trudnych Małp, Kamień Duchowy, Yang, Zbroje na 54lvl

 

 

 

 

Dolina Orków 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Respi się on niedaleko Wieży Hwang, która znajduje się w środku Doliny Sengruong.
Atak: Atakuje maczugą, która potrafi odrzucać. Jego obrażenia to 1k-3k. 
Obstawa: Towarzyszą mu 2 Czarne Orki w tym 1 zwiadowca oraz Zwykły Zwiadowca 
Taktyka: By zabić tego bossa nie potrzebujemy Marmuru Polimorfi. Jedynie co nam potrzeba to szamana smoka z Pomocą Smoka M1+ i troszkę obrony.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko orkom
Drop: Kamień duchowy, Szkatułka Wodza Orków, Kamień Fundacyjny

Drop ze szkatułki: Yang, Doświadczenie, Bronie na 65lvl, Zbroje na lvle 48 - 61, Kryształowa biżuteria, Opaski Zapomnienia, Księga Lidera, Rękawica Złodzieja, Pierścień Doświadczenia (od 30 min do 1h).

 

 

 

Wieża Hwang

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Jedyny boss, po którym pojawia się wzmocniona wersja tego samego bossa. Nie opłaca się ich zabijać , ponieważ nic wartościowego z nich nie dropi. Występuje on w ostatniej platformie świątyni.
Atak: Atakuje wręcz i błyskawicami. Jego obrażenia to 1k do ~3k. Obrażenia Reinkarnacji to 2k do 6k. 
Obstawa: Deski
Taktyka: Na tego bossa, najlepiej mieć bron na 30lvl, powyżej +6 i dobre średnie obrażenia. Dodatkowo rzeczy z bonusami do życia i otrucia. Również jak do każdego bossa przyda nam się szaman smok z dobrymi skilami bufującymi. Zmieniamy się w potwora przy użyciu Marmuru Polimorfi i atakujemy bossa. 
Skuteczny bonus: Silny przeciwko ezoterykom

Drop: Yang, Nieznany Talizman +, Dykta, Biżuteria

 

 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site 

Informacje:
Atak: Zadaje obrażenia około 5 - 8k
Obstawa: Drzewne Żabie Przyw. i Generały Ropuch.
Taktyka: Również w tym przypadku dobrze by było mieć broń na 30lvl z dobrymi średnimi, coś na otrucie do bonusy do życia. Tutaj również przyda się pomoc szamana smoka. Zmieniamy się w potwora przy użyciu Marmuru Polimorfi i atakujemy bossa. 
Skuteczny bonus: Brak
Drop: Kamień Duchowy, Szkatułka Zjawy Żółtego Tygrysa, Kamień Fundacyjny, Notatka Przywódcy (Biolog Misja na 90lvl.)

Drop ze szkatułki: Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Pigułka Krwi, Zwój Błogosławieństwa, Łzy Bogini, bronie oraz zbroje na 61lvl, Biżuteria.

 

 

 

 

Loch Pająków

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

 Informacje:

 

Atak: Zwykły i trucizną. Zabiera ok. 1k-3k.
Obstawa: 1-2 Szpon. Truj. Pająk i 1-2 Truj. Pająk Żołnierz.
Najczęściej zabijany boss tuż po Wodzu Orków. Występuje on w Czerwonej Komnacie.
Taktyka: Potrzebujemy stary dobry zestaw, czyli przedmioty do życia i otrucia. Szaman smok bufuje nas, a my się zmieniamy w potworka Marmurem Polimorfi i atakujemy go.
Skuteczny bonus: Brak
Drop: Yang, Szkatułka Królowej Pająków, Kamień Duchowy, Notatka Przywódcy (Biolog Misja na 90lvl.)
Drop ze szkatułki: Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Łzy Bogini, Zwój Błogosławieństwa, Płaszcz Uciekiniera, Pigułki Krwi, Zbroje na 48 - 61lvl, Bronie na 65lvl, Biżuteria z niebiańskich łez.

 

 

 

 Pustynia

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Żółw respi się w oazie. Ale i tak należy szukać żółwia na całej pustyni, ponieważ gracze odlurowywują go. 
Atak: Tąpnięciem zabiera od 5k aż do 8k.
Obstawa: Pustynny Zawadiaka, Wężowy Łucznik i Miecznik, Skorpion Łucznik i Młody Człowiek Skorpion
Taktyka: Potrzebujemy stary dobry zestaw, czyli przedmioty do życia i otrucia. Szaman smok bufuje nas, a my się zmieniamy w potworka Marmurem Polimorfi i atakujemy go. Najważniejsze bez silnego na G (wtedy nas nie odrzuca) żółw jest nie do ubicia, zbyt szybko się regeneruje.
Skuteczny bonus: Brak
Drop: Kamień Duchowy, Szkatułka Olbrzymiego Pustynnego Żółwia, Notatka Przywódcy (Biolog Misja na 90lvl.), Kamień Liderów (Biolog Misja na 90lvl.)

Drop ze szkatułki: Zwoje Błogosławieństwa, Księgi Umiejętności, Yang, Bronie na 65lvl, Opaski Zapomnienia, Pigułki Krwi, Płaszcz Uciekiniera, Instrukcje, Doświadczenie od 250.00 do 500.000, Biżuteria.

 

 

 

Góra So-Han 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Atak: Zabiera od 5 do nawet 10k.
Obstawa: 3 Lodowe Golemy,Yeti i Zaczarowany Lód. Przywołuje potwory w trakcie atakowania go.
Występuje w okolicach NPC zwanego teleporterem. 
Taktyka: Przedmioty z bonusem na życie i otrucie. Zmieniamy się w potwora, a szaman smok nas bufuje.
Skuteczny bonus: Brak
Drop: Kamień Duchowy, Szkatułka Dziewięciu Ogonów, Notatka Przywódcy (Biolog Misja na 90lvl.), Kamień Liderów (Biolog Misja na 90lvl.)

Drop ze szkatułki: Rękawica Złodzieja, Zwoje Błogosławieństwa, Zbroje na 61lvl, Bronie na 65lvl, Biżuteria.

 

 

 

Piekło

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Występuje w okolicach teleportera.
Atak: Zabiera od 5k do 8,5k
Obstawa: brak
Taktyka: Przedmioty z bonusem na życie i otrucie. Generalnie tego bossa zabija się bez Marmuru Polimorfi. Tylko co to potrzebujemy szamana smoka, który będzie nas buffować.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko diabłom
Drop: Szkatułka Ognistego Króla, Kamień Duchowy

Drop ze szkatułki: Bronie na 65lvl, Zbroje na 61lvl, Rękawica Złodzieja, Zwój Błogosławieństwa, Pierścień Doświadczenia 

 

 

 

 

Wieża Demonów 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Ten boss występuje na 2 piętrze wieży demonów
Atak: Zadaje obrażenia od 3k do 6k.
Obstawa: Brak
Taktyka: Zazwyczaj jak idzie się na kowala to wszyscy atakują tego bossa i nie potrzeba mieć zbytnich bonusów. 
Skuteczny bonus: Silny przeciwko nieumarłym

Drop: Kamień Duchowy, Księga Umiejętności, Mikstury, Yang, Bronie na 60lvl, Biżuteria.

 

 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Ten boss występuje na 5 piętrze wieży demonów. Należy zabić go jako ostatniego inaczej może nie pokazać się kowal. 
Atak: Zadaje obrażenia od 3k do 6k.
Obstawa: Brak
Taktyka: Zazwyczaj jak idzie się na kowala to wszyscy atakują tego bossa i nie potrzeba mieć zbytnich bonusów. Jeśli jednak samemu chciało by się go zabić to potrzeba przedmiotów z bonusem do życia i otrucia. Również przydał by sięszaman smok.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko nieumarłym
Drop: Kamień Duchowy, Szkatułka Króla Demonów

Drop ze szkatułki: Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Peleryna Męstwa, Płaszcz Uciekiniera, Zwój Błogosławieństwa, Pigułka Krwi, Zbroje na 61lvl i Bronie na 65lvl, Biżuteria.

 

 

 

 

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Ten Boss występuje na 8 piętrze. Jest ostatnim bossem w Wieży Demonów.
Atak: Zwykłym uderzeniem zabiera od 1k do 8k. A skillem może zabrać aż 10k.
Obstawa: Brak
Taktyka:Wszystkie osoby atakujące go muszą mieć minimum 75 poziom. Ninja atakuje bossa z łuku, sura BM atakuje ze skilli zasięgowych, wojownik zamienia się w potworka Marmurem Polimorfi i też atakuje Bossa, a szaman buffuje wszystkie klasy postaci.
Skuteczny bonus: Silny przeciwko nieumarłym
Drop: Szkatułka Umarłego Rozpruwacza, Kamień Duchowy, Notatka Przywódcy (Biolog Misja na 90lvl.), Kamień Liderów (Biolog Misja na 90lvl.)

Drop ze szkatułki: Zbroje na 61 i 66lvl. Bronie na 65, 70 i 75lvl.

 

 

 

 

Czerwony Las

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Jest to jedyny boss, który respi się z metinów Ta-Young, Jeon-Un
Atak: ???
Obstawa: Boss wychodzi z Kamienia Metin. 
Taktyka: Przedmioty z bonusem na życie. Szaman smok nas buffuje, a my go atakujemy. Na tego bossa nie potrzebujemy zmieniać się w potwora.
Skuteczny bonus: Brak

Drop: Yang

 

 

 

Grota Wygnańców

ImageShack, free image hosting, free video hosting, image hosting, video hosting, photo image hosting site, video hosting site

Informacje:
Jedyny boss w grocie. Respi się różnie, co 3, 8 lub 12 godzin. 
Atak: 2k do 18k
Obstawa: 3 Podziemne Lodowe Golemy
Taktyka: Potrzebujemy dużą ilość życia, bonusy na zatrucie, Marmur Polimorfi i atakujemy. Gdy boss ma poniżej 25% życia, wtedy zwiększa się jej odporność na magie, miecze jednoręczne, dwuręczne, strzały. 
Skuteczny bonus: Brak

Drop: Yang, Krwisty Kamień, Tarcze na 61 poziom +6, Zbroje na 61 poziom +6, Stalki +4, Biżuteria do +7, Bronie i Zbroje na 1lvl do +9, Buty Ognistego Ptaka, Ekstazyjne do +7, Kamień Duchowy, Kamień Duszy +4, Broszura Szermierki, Bronie na 5lvl do +9. 




board.metin2.pl

























Reklama
 
Ankiety   
 
Czy podoba Ci się ta strona?

Tak Nie Trochę

Partnerzy   
 
r
ShoutBox    
 
Reklamy    
 

------------------------------

 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (67 wejścia) dziś!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=



nav6.gif (950×58)