Nowa Strona !

---> Metin2-Style.pl

Zapraszam !





   
 
  Kamienie Metin
 
 
 
 
 
 







 
 
 Lv. 5 - Metin Cierpienia 

Może przywołać: Wilki, Alfa Wilki, Niebieskie Wilki, Niebieskie Alfa Wilki, Dziki, Czerwone Dziki.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.
  
Opis: Pierwszy Metin, z którym spotkamy się w grze. Nie powinniśmy mieć problemu ze zniszczeniem go, radzę jednak wyposażyć się w broń przynajmniej +3. Niszcząc go nie liczmy na piękny drop - KU dropi z niego rzadko.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Amija, Długi Łuk, Długi Miecz, Włócznia, Żelazny Wachlarz, Mnisia Zbroja Płytowa, Żałobna Zbroja Płytowa, Błękitne Ubranie, Błękitna Szata.


Lv. 10 - Metin Walki

Może przywołać: Niebieskie Wilki, Niebieskie Alfa Wilki, Dziki, Czerwone Dziki, Niedźwiedzie, Szare Wilki, Wilki i Alfa Wilki (bardzo rzadko), Dzikie Psy (bardzo rzadko).
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.
  
Opis: Podobny do Metina Cierpienia, ale przywołuje trudniejsze mooby. Mając słabe eq, problemem mogą okazać się Niedźwiedzie. Szansa na KU trochę większa, ale nadal niska.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Gilotynowe Ostrze, Wachlarz Czarnego Tygrysa, Kompozytowy Łuk, Sejmitar, Kremowe Ubranie, Zbroja Płytowa Maga, Turkusowa Szata


Lv. 15 - Metin Bitwy

Może przywołać: Szare Wilki, Szare Alfa Wilki, Niedźwiedzie Grizzly, Czarne Niedźwiedzie, Tygrysy.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.
  
Opis: Metin Bitwy jest właściwie najczęściej spadającym Kamieniem w grze. Jest dobrym celem do dropienia KU od ~8 do ~20 poziomu. Będziemy mieli problemy ze zniszczeniem go, jeśli mamy słabe eq i źle ułożone skille.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Stożkowy Miecz, Żurawi Wachlarz, Dziewięć Ostrzy, Srebrny Dzwon, Pajęcza Włócznia, Bojowy Łuk, Żelazna Zbroja Płytowa, Turkusowa Szata, Miłosna Szata, Zbroja Płytowa Maga, Lwia Zbroja Płytowa.


Lv. 20 - Metin Chciwości

Może przywołać: Tygrysy, Białe Tygrysy, Czarne Niedźwiedzie, Brązowe Niedźwiedzie.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.
  
Opis: Zazwyczaj spotykamy ten Metin przez przypadek lub po drodze. Należy uważać na Białe Tygrysy - mają dosyć duży atak.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Opaska Zapomnienia (niezwykle rzadko), Bronie do 36 lvl (bez 30) i Zbroje do 34 lvl.


Lv. 25 - Metin Czerni

Może przywołać Zaprzysiężonych: Żołnierzy, Łuczników, Generałów, Komandorów.
Występowanie: Pierwsza i druga wioska każdego królestwa.
  

  
Opis: Metinów Czerni nie spada zbyt wiele, więc nie jest łatwo je znaleźć. Do tego trzeba mieć dobrą broń - Kamień jest dosyć wytrzymały. Jeżeli posiadamy trochę obrony, to nawet Generały i Komandory nam wiele nie zrobią. Uciążliwe mogą być Łuczniczki - atakować będą na odległość. Mamy do wyboru - tracić co chwilę sporo życia albo wszystkie pokonać, ale odradza nam się kawałek życia Metina.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie do 36 lvl (bez 30), Zbroje do 34 lvl.


Lv. 30 - Metin Ciemności

Może przywołać: Dzikie Sługi, Dzikich Żołnierzy Piechoty, Żołnierzy Czarnego Wiatru, Złych Czarnych Burzliwych Żołnierzy, Łuczników Czarnego Wiatru, Jak-To Czarnego Wiatru, Go-Ryung Czarnego Wiatru, To-Su Czarnego Wiatru.
Występowanie: Druga wioska każdego królestwa.
  
Opis: Kamień zniszczyć można bez bojowca, ale problemem będą dla nas To-Su i Go-Ryung. Z koniem bojowym o wiele szybciej nam pójdzie.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie do 40 lvl, Zbroje do 34 lvl.


Lv. 35 - Metin Zazdrości

Może przywołać: Żołnierzy Czarnego Wiatru, Dzikich Żołnierzy Piechoty, Dzikie Sługi, Dzikich Łuczników, Dzikich Generałów.
Występowanie: Druga wioska każdego królestwa.
  
Opis: Metiny Zazdrości to niezła okazja do dropienia KU i KD. Do tego są oblegane podczas misji na konia - przywoływane Dzikie Łuczniki to ogromna pomoc w misji.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie na 25, 32, 36, 40 lvl, Zbroje na 26, 34, 42 lvl, podczas bicia Metina Zazdrości może wypaść nam FMS z Dzikiego Łucznika, gdy go ubijemy (nie tylko przy metku).

Lv. 40 - Metin Duszy

Może przywołać: Elitarne Orki, Króli Skorpionów, Elitarnych Orków Wojowników, Elitarnych Orków Czarodziei, Elitarnych Orków Zwiadowców, Elitarnych Orków Generałów, Czarne Orki.
Występowanie: Pustynia Yongbi.

Opis: Najlepszym rozwiązaniem jest dropienie z nich od 35 lvl z bojowcem. Drop jest całkiem ładny, przy okazji można dropnąć Ząb Orka, albo Koziki z Elit. Ork Wojownik. Dropienie na nich opłacalne jest do 45-48 poziomu.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Bronie do 40 lvl, Zbroje do 42 lvl.


Lv. 45 - Metin Cienia

Może przywołać: Królów Skorpionów, Pustynne Latające Oczy, Skorpionów Łuczników, Wężowych Mieczników, Wężowych Łuczników, Pustynnych Zawadiaków, Mądrego Człowieka Skorpiona, Best. Człowiek Skorpion.
Występowanie: Pustynia Yongbi oraz Dolina Seungryong (Smocza Dolina, dolina orków).
 
Opis: Metin Cienia ma wiele możliwości. Jedno z nich to szukanie i ubijanie Łuczników, które przywołuje - ułatwiamy sobie misję na konia bojowego. Druga to dropienie z nich KD i KU. Na pustyni spada 1-2 na mapę, ale w Dolinie Seungryong aż 3. Problem mogą mieć gracze poniżej 40 poziomu, gdy Metin przywoła Zawadiakę. Można z pomocą tego Metina wykonać misję na 18 lvl, jednak nie jest to zbyt łatwe.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie 36-50 lvl, Zbroje 34-42lvl. 
 
 
 
Lv. 50 - Metin Twardości

Może przywołać: Zarażone Psy, Złe Zarażone Psy, Duchy Martwego Ciała, Złe Duchy Martwego Ciała, Zarażonego Człowieka, Zarażonych Łuczników, Zarażonych Mieczników, Złych Zarażonych Mieczników, Zarażonych Włóczników i Złych Zarażonych Włóczników, Zarażonych Przyw. i Złych Zarażonych Przyw.
Występowanie: Pustynia Yongbi oraz pierwsze piętro Wieży Demonów (zniszczony przenosi nas na kolejne piętro).

Opis: Dropienie z Metków Twardości jest dobrym rozwiązaniem dla postaci 50-55 lvl - gdy na Metka Diabła za wcześnie (no chyba, że ktoś ma dobre eq). Zarażone, które przywołuje Metin Twardości, mogą upuścić Zwój Błogosławieństwa (+50lvl). Możemy też wydropić Zielone Mikstury.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (rzadko), bronie na 45-60 lvl, Zbroje 42 lvl.



Lv. 55 - Metin Diabła

Może przywołać: wszystkie rodzaje Ezotów oprócz Best. Przywoływacza i Reinkar. Best. Przoływacza.
Występowanie: Góra Sohan oraz 4 piętro Wieży Demonów (Po zniszczeniu tego metina w Wieży Demonów, otrzymamy namiary na prawdziwy Metin Upadku - namiary to przedostatnia linijka).

Opis: Metiny Diabła to niezła okazja do dropienia między 55 a 60 poziomem. Na jednej mapie pojawiają się dwa takie kamienie. Niestety graczy chętnych na nie nie brakuje.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (rzadko), Brwisty Wachlarz, Łuk Jednorożca, Ostrze Zbawienia, Złoty Robaczy Dzwon, Żebrowy Nóż, Miecz Lat. Maga.



Lv. 60 - Metin Upadku

Może przywołać: Drzewnych Żabich Żołnierzy, Straszydła, Dużych Żabich Przyw. i Ropuszych Generałów.
Występowanie: tylko i wyłącznie 4 piętro Wieży Demonów.
Opis: Po zniszczeniu Metina Diabła musimy po namiarach znaleźć prawidłowy Metin Upadku i zniszczyć go, by przedostać się dalej. Jeśli niszczymy zły Metin Upadku to po zabraniu mu połowy życia, zniszczy się sam, ale nic nie dropimy.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury (rzadko), Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko).



Lv. 65 - Metin Śmierci

Może przywołać: Zaczarowane Lody, Lodowe Robaki, Lodowych Wielorybów Zab., Lodowe Lwy, Lodowego Człowieka, Yeti i Lodowe Golemy.
Występowanie: Góra Sohan oraz 7 piętro Wieży Demonów.

Opis: Metin Śmierci to cel graczy 60-75 lvl - na Górze Sohan można z nich nieźle podropić, przy okazji może dropnąć Matowy Lód z Golema. Coś za coś - gdy graczowi poniżej 65 lvl wyskoczą Lodowe Golemy, będzie miał problemy. Przydatne mogą być bonusy na otrucie.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy (rzadko), Opaska Zapomnienia (rzadko), Brwisty Wachlarz, Łuk Jednorożca, Ostrze Zbawienia, Złoty Robaczy Dzwon, Żebrowy Nóż, Miecz Lat. Maga.



Lv. 70 - Metin Morderstwa

Może przywołać: Sługi Walczącego Tygrysa, Walczące Tygrysy, Ognistych Duchów, Płomienie i Ognistych Wojowników.
Występowanie: Ognista Ziemia oraz 8 piętro Wieży Demonów.

Opis: Zniszczyć je może gracz od 65 lvl. Kamień jest bardzo wytrzymały i do tego brak odpowiedniej ilości obrony = śmierć postaci przy przywołaniu nawet średniej grupki. Tutaj również przyda się otrucie, szczególnie na Wojowników.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Opaska Zapomnienia (dosyć często), Pigułka Krwi, Kamień Duchowy (częściej niż rzadko), Bronie na 60lvl.



Lv. 75 - Metin Pung-Ma

Może przywołać: Duchy Pniaka, Driady, Duchy Wierzby, Złe Drzewa.
Występowanie: Las Duchów (Lungsam) i Kraina Gigantów.
Opis: Teoretycznie nawet 55 lvl poradzi sobie z tym Metkiem. Nie jest tak bardzo wytrzymały (ma więcej obrony niż Metin Morderstwa), za to przywołuje słabsze mooby, a każde ich uderzenie to strata paru PE. Konkretny drop z tego Metka zaczyna się dopiero po 65 lvl.
Drop: Mikstury (zazwyczaj tylko one), Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Dzwon Nieba i Ziemi, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli.



Lv. 80 - Metin Ma-An

Może przywołać: Duchy Pniaka, Driady, Duchy Wierzby, Złe Drzewa.
Występowanie: Las Duchów (Lungsam) i Kraina Gigantów.
Opis: Metin Ma-An niewiele różni się od Pung-Ma. Jedynie wytrzymałość i częściej przywołuje Duchy Wierzby i Złe Drzewa w dużych ilościach. Drop jest podobny jak z Metina Pung-Ma, tyle, że konkretny drop broni zaczyna się 5 lvli później.
Drop: Mikstury (zazwyczaj tylko one), Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Dzwon Nieba i Ziemi, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli.



Lv. 85 - Metin Tu-Young

Może przywołać: Czerwone Duchy Pniaka, Czerwone Driady, Czerwone Duchy Wierzby, Czerwone Złe Drzewa, Olbrzymiego Ducha Drzewa (ten boss wypada tylko wtedy, gdy ma się bonus na spowolnienie w eq).
Występowanie: Czerwony Las.
Opis: Z Metinem tym poradzić sobie można już na 65 lvl. Buff na te Metki bardzo się przyda. Drop jest właściwie na każdym poziomie.
Drop: Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Boski Ptasi Wachlarz, Dzwon Nieba i Ziemi, Dzwon Burzowego Ptaka, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli, Mikstury, Opaska Zapomnienia, Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Peleryna Męstwa, Płaszcz Uciekiniera, Kamień Duchowy, Szata Baronów, Ubranie Fukcyjne, Zbroja Boga Smoków, Duchowa Zbroja Płytowa, Zwój Błogosławieństwa, Pigułka Krwi.



Lv. 90 - Metin Jeon-Un

Może przywołać: Czerwone Duchy Pniaka, Czerwone Driady, Czerwone Duchy Wierzby, Czerwone Złe Drzewa, Olbrzymiego Ducha Drzewa (ten boss wypada tylko wtedy, gdy ma się bonus na spowolnienie w eq).
Występowanie: Czerwony Las.
Opis: Trudniejszy do zniszczenia niż Metin 85, ale za zniszczenie go czeka duży drop.
Drop: Bojowy Miecz, Miecz Nimfy, Partyzana, Magnetyczne Ostrze, Szata Baronów, Ubranie Fukcyjne, Zbroja Boga Smoków, Duchowa Zbroja Płytowa, Niebiański Ptasi Wachlarz, Dzwon Burzowego Ptaka, Miecz Szponu Ducha, Smoczy Nóż, Boski Łuk Moreli, Wielki Łuk Żółtego Smoka, Mikstury, Opaska Zapomnienia, Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Peleryna Męstwa, Płaszcz Uciekiniera, Kamień Duchowy, Kryształowe Kolczyki, Kryształowa Bransoleta, Kryształowy Naszyjnik, Księga Umiejętności, Zwój Błogosławieństwa, Pigułka Krwi.

board.metin2.pl

















 











Reklama
 
Ankiety   
 
Czy podoba Ci się ta strona?

Tak Nie Trochę

Partnerzy   
 
r
ShoutBox    
 
Reklamy    
 

------------------------------

 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 4 odwiedzający (26 wejścia) dziś!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=



nav6.gif (950×58)